Başlangıç
⏱ 40 dakika
Ders 1 / 6
Taşların Tanıtımı ve Temel Hareketler
Şah, vezir, kale, fil, at ve piyonun nasıl hareket ettiğini ve değerlerini öğreniyoruz.
Şah (♔♚)
En önemli taş. Her yöne bir kare hareket eder. Şahı kaybetmek oyunu kaybetmektir. Değeri pratik açıdan sonsuzdur.
Vezir (♕♛)
En güçlü taş. Yatay, dikey ve çapraz sınırsız kare hareket eder. Değeri ≈ 9 puan.
Kale (♖♜)
Yatay ve dikey sınırsız hareket. Açık sütunlarda son derece güçlüdür. Değeri ≈ 5 puan.
Fil (♗♝)
Yalnızca çapraz hareket eder, ömür boyu aynı renkte kalır. Her oyuncunun açık renkli ve koyu renkli olmak üzere iki fili vardır. Değeri ≈ 3 puan.
At (♘♞)
Tek "atlayabilen" taş; diğer taşların üzerinden geçer. L şeklinde hareket eder: 2 kare bir yön + 1 kare dik. Değeri ≈ 3 puan.
Piyon (♙♟)
İlk hamlede isteğe bağlı olarak 2 kare ileri gidebilir, sonra yalnızca 1 kare. Çapraz 1 kare ile vurur (düz vuramaz). Değeri ≈ 1 puan.
Materyel dengesi:
Fil ≈ At > Piyon hiyerarşisi genel bir kural olup pozisyona göre değişir. Açık konumlarda fil güçlü, kapalı konumlarda at güçlüdür.