Başlangıç ⏱ 35 dakika Ders 2 / 6

Özel Hamleler: Rok, Piyon Terfi ve En Passant

Satrançtaki üç özel hamleyi, kullanım koşullarını ve stratejik önemlerini öğreniyoruz.

Birçok yeni oyuncu bu özel hamleleri bilmeden oynar ve bazen kuralları ihlal ettiği fark edildiğinde şaşırır. Bu üç hamle oyunun seyrini değiştirebilir.

Rok (Castling)
Şah ve kale aynı anda hareket eder. Kriterler:
- Şah ile kale arasında hiç taş olmamalı.
- Ne şah ne kale daha önce hareket etmiş olmalı.
- Şah çekilip atılmamalı ve rok sırasında geçeceği kare tehdit altında olmamalı.

Kısa rok (şah tarafı kale): Şah 2 kare sağa, kale şahın soluna gelir.
Uzun rok (vezir tarafı kale): Şah 2 kare sola, kale şahın sağına gelir.

Roğun amacı şahı güvenli bir köşeye çekmek ve kaleyi orta sütuna sürmektir.

Piyon Terfisi (Promotion)
Piyon karşı tarafın son sırasına ulaştığında, oyuncu dilediği taşa (genellikle vezir) dönüştürür. Teorik olarak tahta üzerinde 9 vezir bulunabilir.

En Passant
Fransızca "geçerken alma". Bir piyon ilk hamlesinde 2 kare ilerlediğinde, komşu düşman piyon onu 1 kare ilerlemiş gibi alabilir — yalnızca o hamlenin hemen ardından. Bir sonraki hamleye ertelenirse hak düşer.